Powered by WordPress | Theme by mg12 | Valid XHTML 1.1 and CSS 3

Život a pád Directo Global

O Directo jsem chtěl napsat už hrozně mockrát, vždycky jsem napsal větu a pak šel dělat něco jiného. Možná je to trochu chyba, protože jednou jsem chtěl chválit, jednou jsem chtěl informovat o úspěchu se sytémem a počtu prodaných slotů v době, kdy se nic neprodávalo, nyní však budu spíše kritizovat, protože jsem se  rozhodl systém rozebrat z pohledu publishera a příležitostného advertisera a vynést nad ním ortel.

Directo začalo poměrně dobře, avšak bylo v něm mnoho chyb. Moc pozornosti jsem mu nevěnoval ovšem po tom, co ho koupil Vembl , známý svou překladatelskou agenturou a marnou snahou dosáhnout na MFA webech zisku 100K měsíčně, jsem se zaregistroval a nasadil první web. V té době jsem jestě neměl mnoho shitových MFA(D) sites, čili jsem nasadil jen jeden web s poměrně drahou reklamou za 140Kč měsíčně a za chvíli bylo vyprodáno. Ikdyž bylo v systému pár much, byl jsem spokojen.

Jakmile byla ohlášena “globální verze” (v globální verzi snad ale není ani jeden publisher co není z ČR/SK), doposud lokálního systému bylo jasné, že budou problémy.

Nejenže nový systém je zbytečně složitý a paradoxně nabízí méně těch opravdu hlavních funkcí, než systém předešlý, ale též mnoho kardinálních chyb, které ani po několika týdnech ostrého provozu nové verze nebyly opraveny. Vypisovat je by mělo nejspíš za následek ocitnutí se na prvních pozich ve vyhledávačích na spojení jako “nic nefunguje”, “nulová podpora”, “bídné vyhledávání” atd, což není můj cíl. Poměrně dost je toho uvedeno na webtrhu třeba zde a zde.

Jsem člověk velmi tolerantní, čili i přes toto vše jsem Directo stále podporoval (rozuměj občas koupil ad a zvyšoval počet webů a rek. ploch) až do doby, než přišly penalizace. Penalizace od Googlu, který srovnal PR webů s Directo kodem na pěkných 0/10 jsem ještě rozdejchal, ale po včerejšku už vážně uvažuji, že Directo opustí moje weby, které nejsou skutečně pouze MFD, tzn bez návštěvnosti, hnusný jak layout ahydova blogu a mají nějaký obsah. Pro představu jeden z těchto webů měl před nasazením D návštěvnost cca  2100 navštěv  denně, postupně padl na 800 a po 1.6. na 300 lidí denně. Abych to vysvětlil, penalizovat začali i kluci ze Seznamu. Ikdyž poměrně zajímavě a zatím díky bohu ne plošně, něco jako penalizace tu rozhodně je a je nejvyšší čas se zbavit reklamy na webech, na kterých nám alespoň trochu záleží.

Je toto konec Directa? Zatím ne, ale bude to mít těžké. Podle mého na něm nyní zůstanou pouze ti publisheří, kteří podobně jako já tam nabízejí reklamu na tom největším odpadu, který ve svém portfoliu mají s pár sty UNI denně. Vembl říkal něco o tom, že časem budou takovéto lidi odsraňovat - no uvidíme, co tam pak zůstane :).

Jeden z mála zajímavých webů na Directu meebo.cz svojí reklamu včas stáhl, nyní tak v podstatě ze zajímavých věcí zůstalo jen pár warez fór a servery s online hrami, které imho dělají velkou chybu.

Directo doplatil na to, že chtěl být globální. Doplatil na svůj děravý systém, na kód reklamních ploch, který s cedulkou v ruce hlásal “Pane G, tady se prodávaj odkazy!” a samozřejmě i na nulovou technickou (a v tomto případě i duševní) podporu od samotného majitele.

Thursday, June 4th, 2009 at 19:52

Facebook - Fackuju se z obou stran

Vzhledem k tomu, že jsem extrémním odpůrcem serverů typu libimseti a nikdy jsem na nich nebyl více než minutu, velmi jsem se podivil tomu, když jsem se zaregitroval na FaceBook a začal ho “používat”. Facebooku jsem prostě neodolal. Jeho kvality jsou nesporné a možná právě to je důvod, proč ho využívají lidé, kteří se pohybují řekněme v té vyšší internetové společnosti.

Facebook už není jen stránkou, kde si 15 let staří emaři vykládají o tom, jak se minulý víken opili, zfetovali a pozvraceli a jak celou noc byli v nějakém pajzlu, kde když sáhnete na stůl, tak vám začne hnít ruka a připadáte si, jak když jste dostali lepru. Ne, Facebook dokázal, stejně jako Twitter, kterému zatím stále úspěšně odolávám, přitáhnout i lidi, kteří by se do žádné sociální sítě nikdy neregistrovali.

Čím přitáhl facebook mě? Ještě si pamatuji, jak jsem jednou hodně pozdě v noci jen tak z nudy otevřel ten Facebook a teda jsem se registroval, když tam bylo už tolik lidí. Přidal jsem si pár lidí, o kterých jsem věděl, že tam jsou a šel spát. Za pár dní jsem tam už ale měl další, nové kontakty a ikdyž doteď jich tam mám poměrně málo, stačí to k tomu, aby mi FB sežral nějaký ten čas denně.

Ocenit musím tu zeď. To by člověk nevěřil, kolik času může zabrat čtení plků mých přátel. Člověk by si řekl, že to normální lidi nemůže bavit, ale jak to tak vypadá, asi jsem tomuto kouzlu podlehl.

Facebook, to nejsou jen krátké zprávičky od kamarádů, je to i spousta aplikací a hlavně otevřená platforma, se kterou si můžete dělat v podstatě cokoliv. Můžete hrát poker - ne jeden, ale klidně 20 od 20 různých společností, můžete si udělat vlastní aplikaci a tu dát na Facebook aby jí lidi používali, můžete tam vložit RSS výstupy z vašich stránek, můžete vkládat linky, videa, obrázky a fotky, no je toho moc.

Co chci do budoucnosti určitě zkusit je reklama na Facebooku. Už jsem se na to jednou chystal, ale nakonec jsem na něčem ztroskotal. Dokážu si představit, že to je dnes jedna z nejlepších možných inzercí na internetu vůbec. Takže Facebooku, good luck!

Monday, March 16th, 2009 at 23:09

Mobilněhernímu bizu dochází dech

Alespoň v ČR tomu tak je určitě. Jaký je problém? Proč jde všechno ještě hůře než jindy? Asi už se budu opakovat, ale prostě vše závisí na těch warezácích. Míra stahování mobilních java her ileganě je prostě obrovská a trh tomu již nemůže konkurovat. Navíc vše nasvědšuje tomu, že mobilní developeři se stáhli z bojiště a postupují stylem “Když hry nekupujou, tak nebudou mít žádné”.

Možná je to trochu škoda, ale poslední dobou vůbec nesleduji vývoj na mobilní warezové scéně. Nezbývá na to čas. Nejsem tak tedy informovaný o tom, jaké jsou trendy posledních dní, co si lidé ze světa, kde se za nic neplatí, myslí o aktuálním vývoji situace. Odhadl bych však, že hráči, kteří ve svých rukou nedrží iPhone, z dnešní podoby herní scény moc radost nemají. Nemaj co pařit.

Škrtá se na všech frontách

Poslední měsice jsou vidět škrty v rozpočtu u snad všech herních vývojářů. Některá studia se se situací zatím perou poměrně úspěšně a alespoň navenek nedávají znát žádné problémy - jako například Gameloft, jsou zde však ostatní, kteří škrtají, kde se dá.

Aktuální situace z posledních dní - Handy Games přestali na nějaký čas překládat své mobilní hry  do češtiny, jak jsme tomu byli po mnoho let zvyklí.

Fishlabs se dali na dráhu reklamních her, brzy představí  Volkswagen Polo Challenge, což je tedy poměrně povedená, přesto reklamní hra. Jedinou útěchou tak pro hráče bude to, že bude nabízena prostřednictvím App Store zcela zdarma.

Všichni developeři omezili počet vydaných java her na minimum - zde i Gameloft, který “chrlil” jednu hru týdně, nám představuje s bídou 2 do měsíce.

Kde je tedy chyba?

1) Operátoři a jejich kralování: Obrovskou chybu dělají operátoři, kteří svojí agresivitou a lhostejností v podstatě zamezují komukoliv jinému rozjet slušný portál na prodej mobilních her. Pod vidinou vysokých zisků a s politikou, kdy koncový hráč od nich stahuje hry bez poplatku za data, pomalu ale jistě zatloukají do země poslední snahy konkurovat jim.

2) Operátoři - Monopol na špatném místě: Na jednu stranu mají operátoři monopol v prodeji her, na druhou stranu mají však hry jako takové jako “bokovku” a tak jim a prodeji věnují naprosté minimum času a propagace, což jim logicky pomůže daleko méně, než prodej na stránce, která je primárně zaměřena na prodej mobilních her a aplikací, případně jejich recenze a samozřejmě i jejich propagaci.

3) Minimal guaratee hvězd se dotýká: Další chybou jsou astronomické minimal guaratee pokud chcete sami prodávat hry. Pro představu u větších výrobců musíte zaručit prodej v řádech jednotek tisíců euro měsíčně, abyste mohli prodávat jejich hry. Toto číslo je na českém trhu dnes již bohužel téměř nedosažitelné.

4) Mobilní hry jsou béčka? Většina lidí si myslí, že mobilní hry je něco podřadné, něco co je jen na hraní na 5 minut za zastávce tramvaje. Toto už samozřejmě není dávno pravdou. Nejednou se setkáte i s tvrzením, že mobilní hry jsou jenom Snake a 3D bludiště, větší znalci by uvedli první díl Splinter Cell od Gameloftu, který ve své době trhal rekordy prodejnosti, málokdo však ví o tom, na jak dobré úrovni jsou mobilní hry dnes.

Co s tím?

O tom zase někdy příště.

Thursday, March 12th, 2009 at 17:31

BlackBerry App World již brzy

Konečně jsme se dočkali novinky od společnosti RIM, která stojí za kvaltní značkou mobilních telefonů pro managery Blacberry. DO svých tlefonů se již příští měsíc dostane chystaný App World.

BlackBerry App World

Již v dubnu rozjede RIM svůj velkolepý “App Store”, kterým má pří hravě konkurovat tomu od iPhone. Čím se bude odlišovat od toho appláckého? Především vložení každé aplikace bude stát její autory $200 a ceny všech her a aplikací si budou moc sami autoři určit podle sebe a to v rozmezí $0 až $1000.

Obchod bude však určen jen majitelům novějších přístrojů, konkrétně těm s operačním systémem 4.2 a vyšší či majitelům s pohobovým trackballem či dotykovým displayem.

Všeobecně je známo, že BlackBerry není prostě telefon na hraní. Cílovou skupinou jsou manageři a lidé, kteří potřebují kvalitní klávesnici, rychlý systém a bussines komfort. Zvýší se však při vstupu App World na trh i počet vyvýjených her pro BlackBerry? Myslím si, že rozhodně ano. Do jaké míry se o rozšíření postará třeba největší tvůrce mobilních her Gameloft, který již hry pro BlackBerry vytváří,  a jak se na BlackBerry zaměří nezávislí tvůrci prozradí až skutečně první měsíce chodu.

Poměrně zajímavou novinkou, kterou RIM odtajnil teprva před pár dny je to, že nakoupit budete v obchodě moct pouze přes internetovou peněženku paypal.com . O tom, jak se tento způsob placení aplikací poved či ne opět rozhodnou až budoucí měsíce, myslím si však, že placení pomoc kreditky by bylo rozumnější a oslovilo by více zákazníků.

Další vadou na kráse je to, že RIM plánuje App World spustit pouze v USA, Kanadě a Velké Británii, kdy se rozhodne přejít i do dalších zemí a zda bude možné si do té doby vytvořit alespoň acc ve VB se prozatím neví.

Sunday, March 8th, 2009 at 19:04

Jak vidím rok 2009

Rok 2009 bude ve světě mobilních her rozhodně tím přelomovým. Vlivem finanční krize, která změnila spoustu, do této doby běžných postupů - jak výrobu her, tak jejich distribuci, dojde k zásadním změnám nejen právě v distribuci her, ale i v přeorientování se na nové neprozkoumané platformy.

Vlajku ponesou Apple a Google

Mluvím o již poměrně úspěšném App Store od Applu a klidné vody se rozhodl čeřit i Google se svojí otevřenou platformou Android. Právě tyto 2 kanály se začínají těšit velké popularitě nejen ze strany uživatelů, ale i vývojářů, kteří hry pro tyto platformy tvoří mnohem ochotněji, než pro javu. Hlavním důvodem je relativní jednoduchost portace her a tím obrovské množství času, které se ušetří při vývoji. Navíc ani na jedné z těchto 2 platforem není ještě nikterak mohutně rozšířeno pirátství, lidé si hry a aplikace rádi kupují přímo z telefonu.

Java je na ústupu, zanikne?

Již poměrně zastaralá technologie java, která by nutně potřebovala upgradnout na vyšší verzi, v posledních měsících poměrně hodně stagnuje. Důvodů je hned několik. Asi tím hlavním je pirátství, které v případě javy dosáhlo naprosto rekordního procenta a výroba nových her je tak pro vývojáře čím dál tím méně progresivní.

Na vině je i samotná obtížnost portace her. Každá hra musí být naportována na minimálně zhruba 6000 telefonů nejrůznějších značek a druhů, pro různá rozlišení a různé stupně kvality podle toho, co který telefon “utáhne”.  V případě iPhone mají vývojáři za úkol vytvořit jedinou verzi hry. I v případě, že je tedy finální titul graficky a zvukově mnohem zdařilejší, dal v konečném výsledku méně práce a díky jednoduché distribuci se na něm ještě vydělalo více pěnez.

I přes všechny tyto trable je java stále hlavní platformou pro kterou se budou vytvářet hry. Je však otázkou jak dlouho a v jakém počtu. Nejpřeorientují se velcí výrobci jinak? A proč tak udělají? Můžou za to piráti, kteří si hry ilegálně stahují?

Nový systém distribuce java her od Fishlabs

S novým způsobem distribuce java her přišla nedávno společnost Fishlabs a již velmi brzo jí prvně uplatní v praxi. Zjednodušeně se dá říct, že se na jejich stránkách zaregistrujete, dobijete si některým ze způsobů kredit a za ten si následně kupujete hry, které si můžete stáhnout do mobilu, či do počítače a z něj následně do mobilu. K dispozici budou demíčka her, vy vždy odehrajete třeba 2 mise z celé hry a pak budete vyzvání k platbě. V případě, že se vám hra líbila, si jí koupíte, v případě, že jste spokojeni nebyli, půjdete o dům dál.

Popularita her od Fishlabs je úctyhodná, otázkou je, zda šanci na úspěch mají s podobným systémem i ostatní firmy.

Rok 2009 ve světě mobilních her

Rok 2009 se rozhodně ponese ve znamení iPhone, Andorid a nových technologií. Velké portály se budou letos snažit prorazit na mobil a strhne se mezi nimi boj o mobilní internet. Kdo nabídne lepší a přehlednější služby dříve, vyhraje. Velkou otázkou je, jak na tento krok zareágují mobilní operátoři. Osobně si nemohu vynachválit nabídku od O2, kdy platíte za internet v mobilu 40kc týdně a máte na něj neomezený přístup a poměrně velké FUP. Akce Vodafone internet na 6 měsíců zdarma přilákala nebývalý počet nových uživatelů mobilního internetu, je však ve hvězdách, kolik z nich bude službu využívat i po tom, co bude zpoplatněna a kdy se Vodafone konečně uráčí spustit svojí 3G sít celorepublikově.

A co myslíte vy? Jak to bude s mobilním světem v roce 2009?

Sunday, February 22nd, 2009 at 01:05

Chci Android, ale nechci G1. Co s tím?

Do mého bystrého oka se dostala platforma Android, která skrývá obrovský potenciál, který pokud Google zapojí trochu mozek a ne jen svoje lidi v marketingovém oddělení bude mít větší potenciál než Apple se svým AppStore a iPhone.

Důležité je však si uvědomit, pro koho že je Andoid platforma určena. Zjistíte, že telefon, případně ntb s tímto operačním systémem vlastní hlavně lidé, pro které je iPhone pouze nablýskaná hračka pro děti, vhodá pouze na hraní her a surfonání na internetu. Android ocení hlavně ti, kteří ve svém telefonu uvítají desítky nových aplikací týdně, kteří chtějí jít s dobou a v mobilních technologiích se vyznají.

I já bych chtěl být majitelem telefonu s Androidem, problém však je, že jediný telefon, který se zatím u nás v ČR oficiálně prodává, je G1, brandované HTC od T-Mobile, které tedy rozhodně neodpovídá mým požadavkům. Jeho vskutku dementní konsktrukce, která je ještě jako na potvoru prohnutá, dementní pacička pro vysunutí klávesnice a neschopné dotykové tlačítko, posílají první telefon s Androidem do kytek.
Vodafone plánuje zhruba do 2 měsíců vydat svojí brandovanou verzi HTC, která však nebude obsahovat HW klávesnici radši vůbec.

Jako jedinou alternativou jsou tedy jiné přístroje, které se do ČR pravděpodobně vůbec nedostanou a jejich kvality jsou bezesporu lepší než u zmíněného G1, ani ty však nejsou dostačující díky malému displayi.
Co nám náročným uživatelům tedy zbývá? Buď si chtě nechtě koupit od TM G1a nebo zkusit počkat, zda nám operátoři do ČR nepřivezou nějaký normální přístroj, který by byl pro tak parádní platformu, jako je Android, adekvátní.

Sunday, February 22nd, 2009 at 00:35

Spouštíme: SMSrychle.cz

Přinášíme vám další z mnoha našich webů zaměřených na mobilní tématiku, dnes spouštíme SMSrychle.cz. SMSrychle.cz je nový český portál, který vám nabídne možnost posílání SMS z internetu zdarma. Na rozdíl od konkurenčních programů jsme se však my zaměřili na to, co uživatelé od těchto systémů opravdu očekávají. Tím je rychlost a funkčnost. Naše brána umožňuje rozesílat SMS na všechny čísla 3 hlavních českých operátorů. SMSrychle.cz funguje opravdu rychle a dělá tak čest svému jménu. Na konkurenčních serverech čekáte někdy i několik sekund než se vám podaří odeslat SMS do O2, či jiné sítě, zde je vše vyřízeno během okamžiku a s největším uživatelským komfortem.
Jako jedni z mála jsme pro čistě mobilní uživatele připravili i speciální mobilní verzi, určenou pro prohlížeče mobilních telefonů. Naleznete ji na adrese m.smsrychle.cz. Tuto verzi jsme osvobodili od jakýchkoliv grafických prvků a reklam. Díky tomu je načítání stránky a následovné odeslání SMS skutečně rychlé.
Jako velmi chutný bonus nabízí SMSrychle.cz texty různých SMS přáníček, srandovních SMS a nejrůznější hlášky či “výhružné” zprávy od operátorů, pomocí kterých si můžete udělat srandu ze svých přátel.

Wednesday, January 28th, 2009 at 12:53

MobilBlog.cz Čistě mobilní záležitost

Patříte mezi skalní hráče mobilních her? Chybí vám však v České republice pořádný zdroj informací? Neradi čtete dlouhé články, které vám v konečném výsledku stejně nic nepoví? Nebo se spíše radši zaměříte na obsahově perfektní, tím ale delší příspěvky? MobilBlog.cz vám nabídne od každého trochu, čili si vybere skutečně každý! Co přinese do světa mobilních her nového? Předně se setkáte se zcela novým pojetím blogování. Články pro vás budou psát nejen stálí redaktoři, ale i lidé, kteří se ve světě mobilních her jednoduše perfektně vyznají. Můžete se tak těšit na články na téma, které je pro dané osobnosti hlavní, které se věnuje každý pracovní den uplynulých několik let. O celém projektu vás budu samozřejmě nadále informovat, předpokládaný termín spuštění je stanoven na březen 2009.

Friday, January 9th, 2009 at 18:52

Vánoční přáníčka od vývojářů

Tak jsem dostal od vývojářů nějaký vánoční přáníčka. Bohužel mnozí na nás asi šetřili, a tak jsem se dočkal hlavně těch textových. Našli se však i tací co si dali práci a poslali něco lepšího. Asi nejlepší práci odvedl team z Nostroma, který do přáníčka zakomponoval hlavní představitele své nedávno vydané hry.

Na celé přáníčko se můžete kouknout zde: http://www.nostromo.cz/wap/test/pf/NostromoPF2009.html

Saturday, December 20th, 2008 at 13:57

n-gage 2.0 - Moje chvilka v herním ráji

Milujete mobilní hry? Pak vlastníte telefon s podporou n-gage 2.0 her. Pokud tomu tak není, zajisté si ho přejete k Vánocům a nemáte jiné přání, než aby vám Ježíšek přinesl právě jeden z high endových telefonů, které tuto technologii podporují. Že ne? Že sice mobilní hry hrajete, ale nový n-gage 2.0 telefon nechcete? Proč? Myslíte si, že na něj nejsou dobré hry? V tom případě čtěte dál, přesvědčím vás o opaku!

V dnešní době vévodí mobilnímu hernímu světu 4 směry. Java, Symbian, Ngage 2.0 a iPhone. Ke každému z nich si brzy něco povíme v samostatném článku, dnes si přiblížíme právě ngage 2.0. Někomu možná ve výpisu hlavních hráčů chybí WM, Android a případně RIM, každopádně ty v našich končinách nejsou natolik rozšířeny, aby se daly počítat za hlavní směry.

N-GAGE 2.0 je jednou z technologií, které posunuly svět mobilních her o pořádně velký kus dopředu. Zatím co na javě, jejíž možnosti jsou dnes již vycucané až na samé dno, se na n-gage 2. generace dočkáváme obrovské hrací doby, perfektní a detailní grafiky a neuvěřitelně povedeného zvuku.

Od mnohých hráčů zajisté uslyšíte řeči o tom, že pro aplikaci n-gage 2.0 vycházejí hry velmi sporadicky, že se dočkáme tak jedné hry do měsíce. Ano, to je pravda, ale až vám tohle někdo řekne, zeptejte se ho, zda si hry pro n-gage kupuje a zda by si je kupoval i v případě, že by vycházela třeba jedna hra týdně, tedy zda by byl ochoten věnovat 4×250kc měsíčně za hry pro n-gage. Většina lidí vám odpoví, že hry si opatřuje jinou cestou a ani to malé množství velmi kvalitních titulů, které vychází, nejsou ochotni zaplatit.

Osobně si hry na n-gage 2.0 kupuji, protože zde bohužel díky tvrdým podmínkám ze strany Nokie není možné, aby mi hry posílali samotní vývojáři. Myslím , že není problém si jednou měsíčně kvalitní titul za 10e koupit a pokud by vycházely hned 4 každý měsíc, akorát by se zvedlo procento ilegálních stažení.

Ne všechny hry na n-gage jsou bohužel povedené, je zde však několik titulů, které by si zasloužily pověsit na zeď slávy. Rozhodně nejvíc mě zaujala akční bojovka ONE, které jsem v naší recenzi na Piratesxxl.cz udělil neuvěřitelných 97%. Dalšími tituly, které si rozhodně zaslouží malou útratu, jsou Asphalt Urban 3 3D, Brother in Arms a Hooked On: Creatures of the Deep. Minulý týden jsme se dočkali také Metal Gear Solid Mobile, které rozhodně patří mezi součastnou špičku, v již připravované recenzi pro něj mám nachystaných 92%. Jen pár dní dělí od vydání hru Resident Evil: Degeneration, na kterou se osobně velmi těším, moje pocity z hraní zajisté vyslovím v recenzi na Piratesxxl.cz.

N-gage druhé generace nám představila v mobilní hře nebývalé možnosti, rozlehlé herní světy a samozřejmě perfektní audiovizuální zpracování, které je také největším lákadlem pro nové hráče.

N-gage 2.0 je jedna z nejlepších cest, kudy se může mobilní zábava ubírat. Silnou konkurenci však brzy pocítí v chystaných mobilních shopech pro WM a RIM.

Jak byste se rozhodli při koupi nového herního telefonu vy? Koupili byste si radši iPhone s App Store a nebo Nokii s N-GAGE 2.0?

Thursday, December 18th, 2008 at 23:27
TOP